Carte de Blow Up The City
Un sandbox compact à huit joueurs : tours, grue, ponts, un train, et de la cendre que vous devez quitter.
Blow Up The City ne livre ni liste de quartiers nommés ni carte Trello. La « carte », c’est un sandbox compact partagé par huit joueurs. Cette page est un guide de marcheur pour les PV que vous voyez vraiment : structures de la semaine de lancement, extras d’Update 1.5, et cratères qui vous disent de changer de serveur.
Si vous vouliez un overlay interactif pingué, il n’existe pas. Si vous vouliez de la visée, restez ici, puis ouvrez comment détruire des bâtiments.
Silhouette de la semaine de lancement
Les miniatures officielles et les rues en jeu vendent encore la même carte postale de départ :
- Tours de verre avec des pièces qui soufflent vers l’extérieur. Gros PV. Faciles à overkill avec Nuke ou ICBM.
- Immeubles de brique en feu. PV moins chers. Parfaits pour les drops de départ, les lignes Attack Heli, et le 30mm de l’AC-130.
- Grue jaune plus dalle de chantier. Prop vertical plus un lot dense. Une bombe de milieu peut clipper les deux.
- Rues déjà pleines de gravats dans les visuels marketing. En jeu, les gravats sont un avertissement, pas un farm.
Airstrike Industries n’a pas publié de PV par bâtiment. Ne croyez pas un faux calculateur. Utilisez la forme : cercle pour un 2×2 de tours, ligne pour une rue, météo large pour tout un quartier d’immeubles — voir Tornado et Earthquake.
Ajouts d’Update 1.5
La description en ligne liste huit nouveaux bâtiments, deux ponts, et un train qui marche. C’est la moitié discrète du patch et celle qui nourrit les runs de cash.
Huit nouveaux bâtiments
Plus d’emprises groupées. Ce n’est pas une deuxième ville. Ils tiennent dans le même sandbox compact, ce qui veut dire qu’un join frais a plus de masse debout que la semaine de lancement, et qu’un serveur public de vingt minutes a plus de cendre. Si la vidéo d’un créateur ne montre encore que la grue et deux tours, il a filmé avant 1.5. Ne copiez pas son ordre de boutique.
Traitez les nouveaux lots comme les anciens : des emprises qui se chevauchent battent un landmark solitaire. Comment gagner du cash est cette phrase en page économie.
Deux ponts
Les ponts sont des connecteurs. Ils paient quand les deux rives ont encore des bâtiments. Un tablier nu après un Nuke public, c’est du décor. Frappez le tablier plus les lots qu’il touche — Nuke et les bombes larges aiment cette forme ; un petit drop sur le rail, non.
Ne restez pas sur le tablier en appelant un strike sauf si vous voulez une éjection physique early testing. Signalez les clips sur la page du jeu ; ne supposez pas qu’un rail manquant est votre bind. Contrôles n’a pas de carte officielle.
Train qui marche
Une rangée de PV mobile. Touchez-le quand il longe des maisons, pas dans une tranchée vide. Anticipez-le avec Attack Heli ou AC-130. Ratez-le avec un réticule Nuke lent. Chasser la locomotive dans un fossé vide, c’est un vol touristique.
Le train explique aussi pourquoi les serveurs privés comptent. Sur une ville publique à huit joueurs, quelqu’un d’autre Nukeera le rail pendant que vous alignez. Les serveurs privés sont gratuits sur la page du jeu.
Les cratères sont une couche de carte
Update 1.5 a amélioré le noircissement des cratères exprès. Les lots noirs et vitreux sont morts. C’est l’élément de HUD le plus honnête du jeu. Si la majeure partie du sandbox compact est calcinée, vous n’avez pas besoin d’une carte — vous avez besoin de changer de serveur.
La cendre lisible explique aussi pourquoi les vieux commentaires « je l’ai frappé deux fois » sont périmés. Le patch vous dit que le lot a déjà payé. Tournez. Le planificateur d’airstrikes pose ça en question numéro un.
Comment huit joueurs changent la géographie
Les serveurs tiennent huit avatars. Avec environ 1 800 personnes dans l’expérience au 10 septembre 2026, les villes publiques se remplissent et se vident vite. La géographie de ce titre, c’est le temps, pas le voyage :
- Minutes 0–3 : skyline, ponts, train, grue. Farm.
- Minutes 5+ : patchwork de cratères. Tournez vers la dernière grappe debout.
- Minutes 15+ : carte postale de cendre. Partez.
Les PNJ n’ajoutent pas de quartiers. Ils remplissent les rues que vous avez déjà. Unlimited NPCs à 94 Robux est un curseur de foule, pas une nouvelle carte.
Ce que cette carte n’est pas
- Pas le plot de Nuke Your City avec des droppers.
- Pas un ciel de ballons de Blow Up and Fall.
- Pas une ville physique toolbox avec des lance-roquettes dans le sac.
- Pas un layout Discord/Trello documenté. Rien n’est public. Les liens officiels restent sur le hub des liens.
Quand Update 2 ajoutera des structures nommées, cette page gagnera des lignes. Tant que la description Roblox ne change pas, marchez la ville 1.5 : comptez les ponts, trouvez le train, lisez les cratères, puis dépensez. L’ordre de dépense est un outil à part : ordre de dépense.
Si vous n’avez que trente secondes après le spawn, tournez-vous vers la grue, jetez un œil aux deux ponts, écoutez le train, et sautez tout lot qui a déjà l’air de verre. C’est toute la carte.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les airstrikes, le cash, les codes, Update 1.5 et le teaser d'Update 2.
Y a-t-il une image de carte officielle ?
Non. La ville est un sandbox compact. Utilisez cette page plus la lecture des cratères au lieu d'un faux overlay.
Combien y a-t-il de ponts ?
Deux, ajoutés dans Update 1.5. Ils paient quand des bâtiments tiennent encore sur les deux rives.
Le train respawne-t-il ?
Traitez-le comme un prop 1.5 qui marche. S'il disparaît après un clip physique, rejoignez et signalez le bug. N'attendez pas dans une tranchée vide.
Où atterrir en premier ?
Une grappe debout : grue plus lot, un 2×2 de tours, ou un pont avec les deux rives. Jamais un cratère calciné.
Update 2 ajoutera-t-elle une nouvelle carte ?
Inconnu. Le teaser n'a pas de liste de fonctionnalités. Confirmez sur la description Roblox le samedi 12 septembre 2026.