Recompensas de codes de Blow Up The City
Nenhum presente está ao vivo ainda. Use este ranking para o primeiro code não ser desperdiçado.
Um code promo só é tão bom quanto a aba da loja em que você despeja. Blow Up The City não tem codes ao vivo, mas a economia já aparece no loop e nos cinco gamepasses. Esta página ranqueia os tipos de recompensa que jogos de destruição costumam mandar e depois mapeia isso neste título, para você não gastar uma string limitada em algo que o X2 Cash já cobre.
Mantenha os codes ativos como a tabela ao vivo. Use como resgatar para a UI. Use esta página para decidir se um presente vale interromper uma rota de cash.
Tipos de recompensa que você deve esperar
Quando a Airstrike Industries enfim postar um code, quase certamente será um destes:
Cash. Dinheiro direto é o melhor presente da primeira hora. Strikes iniciais são fracos contra um quarteirão cheio; um pacote de cash deixa você pular algumas quedas magras e comprar raio. Depois que você já tem Nuke ou Attack Heli, cash cru importa menos, a menos que esteja reabastecendo um teste em servidor privado.
Um strike grátis ou uma crate. Só é bom se o strike for algo que você compraria mesmo. Duplicata de uma queda inicial é enrolação. Um Nuke de uso único é espetacular e depois some — diversão, não farm.
Boosts com tempo. Cash em dobro, spawn extra de NPC ou recarga mais rápida. São fortes se você começa a destruir na hora. São fracos se você resgata no menu e fica AFK. Pareie um boost com alvos em cluster de como destruir prédios.
Tokens de NPC. Civis extras deixam as ruas ocupadas e podem aumentar o caos de um strike. Não substituem Unlimited NPCs se você quer uma cidade lotada sob demanda.
Como o cash de code se compara aos gamepasses
| Fonte | O que você ganha | Quando vence |
|---|---|---|
| Cash de promo | Um saco de dinheiro | Primeira hora, ou reabastecer depois de um wipe |
| X2 Cash (99 Robux) | Payout em dobro permanente | Qualquer sessão que você for jogar mais de uma vez |
| Unlimited Cash (320 Robux) | Lançar sem farmar | Testar cada strike, não aprender o loop |
| Unlimited NPCs (94 Robux) | Encher o mapa de alvos | Fazer as ruas valerem o hit |
| ICBM / AC-130 | Brinquedos de strike únicos | Depois que o farm está resolvido |
Um code que dá 30 minutos de cash em dobro se sobrepõe ao X2 Cash. Resgate mesmo assim se você não tem o passe. Pule comprar o passe até saber que gosta do loop — veja a tier list de gamepasses.
O que não perseguir
Não espere um code para jogar. O lugar já tem 2,3 milhões de visitas sem um. Não troque Robux por um “pacote de codes” vendido por um Discord aleatório. Não assuma que a Update 2 vai mandar um code só porque a página do jogo cutucou o patch.
Presentes só cosméticos (títulos, trails) são a prioridade mais baixa num sandbox sobre tamanho de cratera. Se o único code ao vivo for um título, resgate pela completude e volte para a tier list de airstrikes.
Plano da primeira hora quando um code cair
- Resgate num servidor estável usando os passos de como resgatar.
- Se for cash, compre o próximo strike repetível, não o one-shot mais caro.
- Se for um boost, voe direto para um quarteirão denso, uma ponte ou uma linha de trem da Update 1.5.
- Se for um dump de NPC, spawne nas ruas que você está prestes a acertar, não num telhado que você não consegue danificar.
Codes não substituem aprender como jogar. Eles só encurtam a espera entre o primeiro desabamento de guindaste e o primeiro wipe de quarteirão inteiro.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre airstrikes, cash, codes, Update 1.5 e o teaser da Update 2.
Qual é a melhor recompensa de code?
Cash da primeira hora ou um timer de cash em dobro. Strikes únicos são divertidos; dinheiro repetível é melhor.
Devo guardar um code para depois?
Não. Codes limitados expiram. Resgate na hora e gaste o presente em raio.
Um code de cash substitui o X2 Cash?
Não. Um code é um saco. X2 Cash dobra cada strike futuro.
A Update 2 vai adicionar codes?
Desconhecido. Trate o dia de patch como motivo para atualizar o hub de codes, não como presente prometido.